E스포츠·게임
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'서브노티카·서브노티카: 빌로우 제로' 닌텐도 스위치 2 출시 예고
크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈는 17일, 오픈월드 생존 탐험 게임 '서브노티카'와 '서브노티카: 빌로우 제로'를 '닌텐도 스위치 2'로 출시한다.두 게임은 닌텐도 스위치 2의 하드웨어 성능에 맞춰 그래픽 품질을 개선했다. 스위치 2 독을 통해 TV에 연결된 상태에서는 1440p 해상도로, 휴대 모드에서는 1080p 해상도로 구동되며 두 모드 모두 60프레임을 지원한다. 닌텐도 스위치 2의 컨트롤러인 '조이콘 2'에 맞춘 컨트롤 기능도 제공한다.크래프톤은 기존 유저를 위한 업그레이드 정책도 발표했다. 닌텐도 스위치에서 이미 서브노티카 또는 서브노티카: 빌로우 제로를 보유한 이용자는 별도의 추가 비용 없이 '닌텐도 e숍'에 접
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'블루 아카이브' 이벤트 스토리 '누구를 위한 예술인가' 추가
넥슨은 10일, 서브컬처 게임 '블루 아카이브'에 이벤트 스토리 '누구를 위한 예술인가'를 추가하고 신규 캐릭터 2종을 업데이트했다.이벤트 스토리 '누구를 위한 예술인가 ~위작과 미학의 행방~'는 위작과 진품을 바꾸는 의뢰를 수행하며 미학의 가치를 찾아가는 특수교역부 학생들의 이야기를 담았다.스토리 및 임무 완료 시 이벤트 전용 재화를 얻을 수 있으며 전용 재화는 이벤트 상점에서 아이템과 교환할 수 있다. 고난도 전투로 구성된 챌린지는 완료 시 각 단계별로 청휘석 30개를 제공하며, 최종 개방되는 '챌린지 EX'는 비의서 조각을 보상으로 지급한다.신규 캐릭터 미요, 후유 등 와일드헌트 예술학원 소속 캐릭터 2종을 선보였다. 미
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넷마블, 신작 MMORPG ‘솔: 인챈트’ 3월 5일 사전등록
넷마블(대표 김병규)은 신작 MMORPG ‘SOL: enchant(솔: 인챈트)’의 사전등록을 3월 5일부터 진행한다.‘솔: 인챈트’ 사전등록은 공식 브랜드 사이트, 앱 마켓 등을 통해 참여할 수 있다. 사전등록 참여 시 일정 기간 동안 수량 제한 없이 사용 가능한 ‘무한의 체력 회복제’를 비롯해 인게임에서 사용할 수 있는 특별 보상을 지급한다.아울러 넷마블은 3월 5일 사전등록 시작과 함께 ‘솔: 인챈트’ 클래스 소개 영상을 공개하는 등 순차적으로 정보를 제공할 예정이다.‘리니지M’ 개발진이 주축인 신생 개발사 ‘알트나인’이 개발하고 넷마블이 퍼블리싱하는 ‘솔: 인챈트’는 2026년 상반기 출시 예정작이다.넷마블은 작년 ‘지스타 2025
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네오위즈, 지난해 영업이익 600억 원…82%↑
네오위즈는 10일, 2025년 연간 매출액 4327억 원, 영업이익 600억 원을 기록했다고 밝혔다. 전년 대비 각각 18%, 82% 증가한 수치다. 당기순이익은 458억 원으로 흑자전환했다.2025년 4분기 매출액은 1063억 원으로 전년 동기 대비 19% 증가했다. 영업이익은 47억 원을 기록했다. 당기순이익은 19억 원으로 흑자전환했다.PC·콘솔 부문 매출은 459억 원으로 전년 동기 대비 22% 증가했다. 지난해 9월 출시한 '셰이프 오브 드림즈'가 누적 판매량 100만 장을 돌파하며 매출 성장에 기여했다. 'P의 거짓' DLC(다운로드 콘텐츠) '서곡'은 골든 조이스틱 어워드와 뉴욕 게임 어워드 등 글로벌 시상식에서 '최고의 확장팩' 부문을 수상했다. '디제이맥
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컴투스홀딩스 콘엑스, 순환형 RWA 프로젝트 ‘주재범 아레나’ 수상작 발표
글로벌 블록체인 메인넷 CONX(콘엑스)는 AI 기반 아트 큐레이션 플랫폼 ‘아르투(ARTUE)’와 협업하는 순환형 RWA 프로젝트 ‘주재범 아레나’의 수상작을 발표했다.‘주재범 아레나’는 CONX의 ‘순환형 RWA(Real World Asset)’ 모델을 예술 분야에 적용한 첫 사례다. 주재범 작가는 디지털 이미지의 최소 단위인 ‘픽셀’을 현대 회화로 재해석하며, 전 세계 미술계에서 독보적인 영역을 구축해 왔다. CONX는 디지털과 아날로그가 공존하는 주재범 작가의 세계관을 모티브로 웹2와 웹3를 넘나드는 ‘순환형 RWA’ 모델을 실제로 증명하고 있다.‘주재범 아레나’의 대상에 해당하는 챔피언 작에는 ‘또 다른 새로운 날(Another New day, 2026)
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크래프톤, '배틀그라운드' e스포츠 시즌 로드맵 공개
크래프톤은 10일, 'PUBG(플레이어언노운스 배틀그라운드): 배틀그라운드'(이하 배틀그라운드)의 e스포츠 시즌 로드맵을 공식 채널을 통해 공개하고 시즌 구조 개편과 운영 방향을 발표했다.2026 시즌은 3월부터 12월까지 공백을 최소화한 연간 시즌 구조를 기반으로 운영한다. 이번 로드맵의 핵심 키워드는 'Road to PGC'다. 배틀그라운드 e스포츠는 스크림과 컵 등 오픈 스테이지에서 출발해 지역 시리즈, 글로벌 무대를 거쳐 '펍지 글로벌 챔피언십'(PUBG Global Championship, 이하 PGC)으로 이어지는 단계적 경쟁 구조로 운영한다. 글로벌 정규 대회인 '펍지 글로벌 시리즈'(PUBG Global Series, 이하 PGS)는 연간 총 12회 진행한다. 각 시리
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NHN, 성남시 노인종합복지관 AI 바둑로봇 기부
엔에이치엔(NHN)은 10일, 성남시 관내 노인종합복지관 6곳에 AI(인공지능) 바둑로봇을 기부했다고 밝혔다.NHN은 2027년까지 3년간 총 200대 규모의 바둑로봇을 전국 지자체와 복지시설에 전달할 계획이다. 지난해에는 충북 진천군, 서울 강남구, 경기 포천시 등의 지자체와 경남사회서비스원, 독거노인종합지원센터 등에 총 19대를 기부했다.AI 바둑로봇은 사용자 수준에 맞춘 대국이 가능하며, 모니터와 로봇 팔을 이용해 실제 바둑판 위에서 대국한다. 이번 전달식은 9일 오후 성남시청에서 성남시 김순신 복지국장, NHN 김재환 정책지원실장 등이 참석한 가운데 진행했다. 바둑로봇은 분당노인종합복지관, 수정노인종합복지관, 수정중앙노인종
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크래프톤, 지난해 매출 3조 3266억 원 달성…22.8%↑
크래프톤은 9일, K-IFRS(한국채택 국제회계기준) 연결 기준 2025년 연간 매출 3조 3266억 원, 영업이익 1조 544억 원을 달성했다고 밝혔다. 연간 매출은 전년 대비 6168억 원(+22.8%) 증가하며 3조 원을 돌파했다. 영업이익도 1조 원을 넘겼다.사업 부문별 연간 매출은 PC 1조 1846억 원, 모바일 1조 7407억 원, 콘솔 428억 원, 기타 3585억 원이다. PC 플랫폼은 'PUBG: 배틀그라운드'(이하 배틀그라운드) IP(지적재산권)가 전년 대비 16% 성장했다. 글로벌 아티스트 및 럭셔리 브랜드와의 컬래버레이션, 다양한 모드를 통해 문화적 요소를 접목했다. 지난해 11월 럭셔리 자동차 브랜드 포르쉐와의 컬래버레이션은 배틀그라운드 역대 슈퍼카 협업
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데브시스터즈, 지난해 매출 2947억 원 기록…25%↑
데브시스터즈는 9일, K-IFRS(한국채택 국제회계기준) 연결 기준 2025년 연간 잠정 실적을 발표하고 매출 2947억 원, 영업이익 62억 원, 당기순이익 154억 원을 기록했다고 밝혔다.매출은 전년 대비 25% 증가했다. '쿠키런: 킹덤'의 연간 수익 성장과 '쿠키런: 브레이버스 카드 게임'의 북미 진출이 주요 동력이었다. 쿠키런: 킹덤의 2025년 매출 규모는 전년 대비 2배 이상 확대됐다. 1월에는 5주년 효과로 MAU(월간 활성이용자수)도 전월 대비 24% 상승했다.해외 매출도 향상됐다. 전체 게임 기준 2025년 연간 해외 매출은 전년 대비 59% 확대됐고, 해외 비중은 72%를 기록했다.4분기는 매출 587억 원, 영업손실 126억 원, 당기순손실 68억 원을
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'드래곤소드 × 반올림피자' 제휴 이벤트 개시
웹젠은 3월 12일까지 오픈월드 액션RPG(역할 수행 게임) '드래곤소드'(개발 하운드13)에서 반올림피자와 제휴 이벤트를 진행한다.이번 제휴 이벤트는 굿즈('애호가들을 위한 상품'을 뜻하는 속어)와 쿠폰이 포함된 세트 메뉴 판매와 온라인 이벤트로 구성했다.우선 배달 앱을 통해 주문 가능한 드래곤소드 영웅 세트 메뉴 4종을 선보인다. '조니 용병단 바질 더블쉬림프', '붉은 여우 용병단 고스트 더블쉬림프', '오르비스 반올림고구마 골드', '오르가나 치즈후라이 크림치즈'로 구성했다. 주문 시 쿠폰이 기입된 포토카드를 함꼐 제공한다. 포토카드는 게임 내 주요 캐릭터 류트, 세리스, 칼리엔, 오네트 4종 중 무작위로 1장을 제공한다. 포토
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'한게임 섯다&맞고' 성인된 '새내기' 환영 이벤트
엔에이치엔(NHN)은 9일, 모바일 게임 '한게임 섯다&맞고'에서 올해 성인이 된 2007년생 이용자 대상 새내기 환영 이벤트를 진행한다고 밝혔다. 설 연휴 기간인 2월 13~18일에는 타임보너스 이벤트도 진행한다.한게임 섯다&맞고는 20~30대부터 중장년층까지 넓은 이용자층을 확보하고 있다. 특히 20~30대 이용자 비중이 60%에 육박한다.2007년생 새내기 환영 이벤트는 한게임 섯다&맞고를 이용하는 2007년생 전체에게 새내기 환영 패키지 아이템과 농심 육개장 기프티콘을 지급한다. 새내기 환영 패키지에는 게임머니 1억 쩐, '삥아리' 캐릭터(90일), 삥아리 패쪼기(90일), '고도리' 이모티콘(90일)이 포함됐다. 게임 접속 후 새내기
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코리아보드게임즈 '티켓 투 라이드' 레거시 신작, 9일부터 선주문… 12번 플레이로 엔딩
코리아보드게임즈가 '티켓 투 라이드 레거시: 서부 개척'의 선주문을 2월 9일부터 22일까지 진행한다. 공식 홈페이지 스토어에서 참여 가능하며, 23일부터 순차 발송된다.신작은 19세기 후반 미국을 배경으로 한다. 플레이어는 동부에서 철길을 놓기 시작해 총 12번의 게임을 거쳐 엔딩을 보게 된다. 매 게임 결과가 다음 판에 영향을 미치고, 진행할수록 새로운 규칙과 시나리오가 추가된다. 시작 시 동부만 그려진 게임판에 직소 퍼즐처럼 서부 조각을 붙여 나가며, 어떤 지도가 열릴지는 플레이어 선택에 달렸다.원작 '티켓 투 라이드'는 2004년 독일 올해의 게임상을 수상한 입문용 전략 게임이다. '보드게임긱'에서 역사에 한 획을 그은 25편
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'카운터-스트라이크 온라인' 에픽 무기 '기가 브레이크' 업데이트
넥슨은 6일, FPS(1인칭 슈팅게임) '카운터-스트라이크 온라인'에 신규 에픽(최고등급) 무기 '기가 브레이크'를 업데이트했다.이 무기는 붉은색 외형으로 휘둘러 시동을 걸거나 특수탄을 사용하면 오버플로 상태로 전환된다. 오버플로 상태에서는 강화된 기본 공격과 함께 오버플로 버스트와 오버플로 크래시를 사용할 수 있다. 좀비 및 좀비 시나리오 모드에서는 윙맨이 등장해 사용자를 보호하며, 에픽 에디션 무기 임펄스 플레일도 함께 선보인다.신규 업데이트를 기념하는 이벤트도 진행한다. 4월 2일까지 근, 하, 신, 년 4개 문자별로 정해진 미션을 수행하고 각각의 문자를 모아 기가 브레이크(무제한)를 획득할 수 있다. 기, 가, 코, 어 문
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데브시스터즈, 올해 성장 키워드 '확장·진화' 제시
데브시스터즈는 6일, '확장'과 '진화'를 올해 키워드로 제시하고 쿠키런 IP(지적재산권) 기반 장단기 성장 모멘텀을 구축한다고 밝혔다.올해 ▲쿠키런 유니버스 가동을 통한 팬덤 확장 ▲신작을 통한 장르 다각화와 비욘드 모바일 추진 ▲국가대표 브랜드 도약 및 새로운 사업 영역 창출 등 세 가지 축으로 진화를 주도한다.데브시스터즈는 올해 500여 종의 캐릭터와 쿠키 세계를 유기적으로 연결하는 멀티 유니버스형 IP 전략을 전개한다. 각 게임이 고유의 스토리와 장르적 경험을 선사하는 동시에 서로 시너지를 발휘하도록 모든 타이틀을 아우르는 거대한 세계관으로 쿠키런 유니버스를 구축한다.핵심 타이틀인 '쿠키런: 킹덤'은 3월 전체 1막
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넷마블, 게임업계 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’ 25기 모집
넷마블(대표 김병규)은 대학생 대외활동 프로그램 ‘마블챌린저’ 25기를 모집한다고 6일 밝혔다.‘마블챌린저’는 넷마블과 게임을 좋아하고 뉴미디어 콘텐츠 이해도가 높은 대학교 재학생 및 휴학생이라면 누구나 지원 가능한 게임업계 대표 서포터즈 활동이다. 지난 13년 간 225명이 수료했으며, 취업 대상자 기준 게임업계 취업률이 60%에 달하는 등 인재 양성의 요람으로 자리 잡았다.지원 희망자는 2월 20일까지 넷마블 공식 채용 홈페이지를 통해 서류를 접수하면 된다. 서류 및 면접을 거쳐 최종 선발된 ‘마블챌린저’ 25기는 올해 3월부터 8월까지 약 6개월 간 다양한 활동을 수행하게 된다.유튜브 및 인스타그램 등 뉴미디어 홍보 콘텐
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컴투스, ‘서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2026’ 예선전 유튜브 생중계
컴투스(대표 남재관)는 ‘서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2026(이하 한일 슈퍼매치 2026)’의 양국 온라인 예선전을 오는 2월 7일과 8일 양일간 실시한다.‘한일 슈퍼매치 2026’은 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’의 한국과 일본 최정상급 유저들이 실력을 겨루고 교류하는 공식 라이벌전이다.컴투스는 지난 12월부터 올해 1월 초까지 참가자를 모집하고 월드 아레나 시즌 35 종료 성적을 기준으로 한국·일본 각 상위 12명을 예선 참가 선수로 선발했다. 예선은 7일 한국, 8일 일본 순으로 양일 오후 2시에 시작되며, ‘서머너즈 워’ 한·일 공식 유튜브 채널에서 한국어와 일본어로 생중계된다.선수들은 성적 기준 상·하위 시
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'로드나인' 주요 일정 캘린더 공개
스마일게이트는 6일, MMORPG(대규모 다중 접속 역할 수행 게임) '로드나인'(개발 엔엑스쓰리게임즈)의 주요 업데이트 및 콘텐츠 일정을 한눈에 확인할 수 있는 '주요 일정 캘린더'를 공식 커뮤니티에 공개했다.이 캘린더는 지난 1월부터 이용자들이 게임 운영 계획을 파악하고 게임 플레이 계획을 수립하도록 서비스 전반을 시각화했다. 향후 게임 내 주요 업데이트와 중요 콘텐츠 시작 시점 등을 캘린더에 정기적으로 공개할 계획이다.이번에 공개한 로드나인의 2월 캘린더에는 1.5주년 기념 배틀패스 2종과 지팡이, 단검 등의 아바타 픽업 기간, 4차 거점 점령전 등의 중요 이벤트와 콘텐츠 일정을 담았다. 월드 서버 이전, 설날을 기념한 각종
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'붉은사막' 전투와 성장 콘텐츠를 담은 두 번째 프리뷰 영상 공개
펄어비스는 5일, 오픈월드 액션 게임 '붉은사막'의 전투와 성장 콘텐츠를 담은 두 번째 프리뷰 영상 '전투와 성장'을 공개했다.이 영상에는 지난주 공개한 첫 번째 영상 '클리프와 파이웰'에서 공개한 스토리, 지역과 탐험, 퀘스트 등 오픈월드(개방형 세계) 기반 콘텐츠에 이어 전투 시스템과 캐릭터 성장 요소를 다뤘다.펄어비스는 플레이어가 전투 흐름과 성장 방향을 주도적으로 이끈다고 설명했다. 검과 방패, 창, 대검, 도끼, 원거리 무기 등 무기별 특징을 제시했고, 상점 구매, 보스 처치, 탐험 중 발견, 제작 등으로 무기를 확보할 수 있다고 밝혔다. 무기 공격과 스킬, 맨손 공격, 발차기, 잡기 등을 연계한 콤보와 무기 원소 강화도 함
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넷마블, 지난해 매출 2조 8351억 원 기록…6.4% ↑
넷마블은 5일, 지난해 매출 2조 8351억 원(전년 대비 6.4% 증가), EBITDA 4840억 원(30.8% 증가), 영업이익 3525억 원(63.5% 증가), 당기순이익 2451억 원(7519.7% 증가)을 기록했다고 발표했다. 2025년 4분기와 2025년 연간 매출은 분기·연간 기준 사상 최대였다.2025년 4분기 연결 기준 실적은 매출 7976억 원{전년 동기 대비(YoY) 22.9% 증가, 전 분기 대비(QoQ) 14.6% 증가}, EBITDA(상각전 영업이익) 1489억 원(YoY 102.9% 증가, QoQ 21.7% 증가), 영업이익 1108억 원(YoY 214.8% 증가, QoQ 21.9% 증가), 당기순손실 359억 원(YoY 적자 지속, QoQ 적자 전환)을 기록했다.4분기 해외 매출은 6143억 원(4분기 매출 대비 77%)이며, 2025년 누적
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'마비노기 영웅전' 시즌 4 에피소드 14 '영원의 불꽃' 업데이트
넥슨은 5일, 온라인 액션 RPG(역할 수행 게임) '마비노기 영웅전'에 시즌 4 에피소드 14 업데이트를 실시했다.새 에피소드 '영원의 불꽃'은 에린의 4대 비보를 찾는 영웅 일행이 소금 사막에서 만난 소녀의 함정에 빠지는 이야기로 전개한다. 넥슨은 신규 레이드(여러 이용자가 협력하는 보스 전투) 전투 '하늘과 땅이 만나는 곳'에서 칼리번의 수호자 '우스키아스'와 전투를 진행한다고 소개했다. 우스키아스는 불, 냉기, 전격, 시간 등 다양한 속성 마법을 사용한다. 사측에 따르면 속성별 효과와 공격 패턴이 달라 마법 속성의 특성을 파악해 상황에 맞춰 대응해야 하며, 여러 개의 마법진을 생성해 준비하는 강력한 공격을 파훼하는 과정이 핵
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