E스포츠·게임
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넷마블, 3분기 실적…매출 6,960억원, 영업이익 909억원 기록
넷마블(대표 김병규)은 2025년 3분기 연결기준으로 매출 6,960억원, 영업이익 909억원, 당기순이익 406억원을 기록했다.전년 동기 대비 매출, 영업이익, 당기순이익 모두 큰 폭으로 올라 성장세를 보여줬다. 넷마블의 올해 3분기까지 누적 매출은 2조 375억원, 누적 영업이익은 2,417억원으로 집계됐다. 3분기 해외 매출은 4,726억원으로 해외 매출 비중은 68%를 차지했다. 지역별 매출 비중은 북미 34%, 한국 32%, 유럽 11%, 동남아 8%, 일본 8%, 기타 7%로 고르게 분포했다. 3분기의 경우, 8월 26일 출시한 ‘뱀피르’의 흥행과 지난 5월 중순 선보인 ‘세븐나이츠 리버스’의 온기 실적이 더해져 매출과 영업이익 모두 전년 대비 눈에 띄는
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카카오게임즈 '여가친화인증' 재인증 획득
카카오게임즈는 6일, 문화체육관광부가 주관하는 '2025년 여가친화인증' 심사에서 재인증을 획득했다고 밝혔다.여가친화인증제는 근로자가 일과 여가생활을 조화롭게 병행할 수 있도록 모범적으로 지원 및 운영하고 있는 기업·기관을 선정해 관련 인증을 부여하는 제도다. 3년 주기로 재인증 심사를 진행한다.카카오게임즈는 '몰입과 여유'의 근무 문화를 지향하며, 임직원들이 일과 삶의 균형을 유지할 수 있도록 선진적인 여가친화적 제도와 프로그램을 운영해 왔다. 이러한 성과를 인정받아 2022년 최초 인증에 이어 올해 재인증을 획득했다.또 2018년 업계 최초로 월 1회 '놀금' 제도를 도입, 2021년부터 격주로 확대해 정착시켰다. 이밖에
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컴투스, ‘코단샤’ 원작 IP ‘가치아쿠타’ 등 애니메이션 제작위원회 참여...코단샤 원작 다수 작품 게임화 추진
컴투스(대표 남재관)는 일본 대형 출판사 코단샤 원작의 글로벌 인기작 ‘가치아쿠타’(Gachiakuta) 등을 비롯한 IP(지식재산권)의 애니메이션 제작위원회에 참여하고, 다수 작품에 대한 게임화를 추진하기로 했다고 밝혔다. 컴투스는 ‘가치아쿠타’와 함께 코단샤 원작의 여러 애니메이션 제작위원회에도 참여해 작품의 가치 확장과 글로벌 전개를 함께 모색할 예정이다. ‘가치아쿠타(작가: 우라나 케이, 그래피티 디자인: 안도 히데요시)’는 ‘주간 소년 매거진’에서 연재 중인 인기 만화로, 독창적인 세계관과 강렬한 액션 연출로 주목 받고 있으며 올해 TV 애니메이션으로 방영돼 전 세계 팬들의 호평을 얻고 있다. 컴투스는 애니메이션
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넷마블, 콩스튜디오 신작 ‘프로젝트 옥토퍼스’ 글로벌 퍼블리싱 계약
넷마블(대표 김병규)은 글로벌 게임 개발사 콩스튜디오와 신작 게임 ‘프로젝트 옥토퍼스’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다. 조인식은 서울 구로구에 위치한 넷마블 지타워 사옥에서 지난 5일 진행됐으며, 김병규 넷마블 대표(사진 좌측), 석광원 콩스튜디오 대표(사진 우측) 등 주요 관계자들이 참석했다. ‘프로젝트 옥토퍼스’는 ‘가디언 테일즈’ IP를 활용한 2026년 신작으로, 도트 그래픽 기반의 캐주얼 액션 로그라이크 RPG로 개발 중이다. 장르적 특성을 극대화해 간편한 조작으로 누구나 다양한 전투 빌드를 만들 수 있으며, ‘광산’을 배경으로 다양한 콘텐츠를 선보일 예정이다. 이번 계약으로 넷마블은 ‘프로젝트 옥토퍼스’의
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CONX(콘엑스), 리브랜딩 출범 “문화와 금융을 잇는 차세대 디지털 핀테크 인프라될 것”
컴투스홀딩스가 참여한 글로벌 블록체인 메인넷 XPLA는 AI시대의 다양한 창의 콘텐츠 자산과 디지털 금융을 매개하는 차세대 핀테크 인프라로의 전환을 공식 선언하며, 토큰 리브랜딩을 확정했다.최근 진행된 XPLA Proposal Voting에서 밸리데이터와 토큰 위임 홀더 다수의 찬성으로 리브랜딩 안건이 통과됨에 따라, XPLA의 토큰 명칭과 심볼은 ‘CONX(콘엑스)’로 변경된다. 이번 변화는 단순한 명칭 교체가 아닌, 기존 웹3 게임 IP 중심에서 AI시대 문화 자산을 바탕으로 금융과 기술을 매개하는 진화된 ‘디지털 핀테크 메인넷’으로 도약하기 위한 전략적 결정이다.새 브랜드명 CONX는 ‘Culture = Connect’의 의미를 담고 있으며, 문화·금
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엔씨소프트·한국MS, '신더시티' 개발 협력 MOU
엔씨소프트는 6일, 한국마이크로소프트와 2026년 론칭을 목표로 개발 중인 오픈월드 택티컬 슈터 게임 '신더시티'(개발 빅파이어 게임즈)의 개발을 위한 기술 협력 MOU를 체결했다고 밝혔다.양사는 이번 MOU를 통해 개발 과정에서 클라우드 플랫폼 '애저'와 '애저 오픈AI' 기술 도입, 코파일럿 스튜디오를 활용한 공동 시장 진출 전략 수립 등에서 협력한다. 또 한국마이크로소프트는 빅파이어 게임즈 개발팀과의 기술 교류, 프리뷰 프로그램 참여 등을 통해 기술 협력에 나선다.빅파이어 게임즈 배재현 대표는 "마이크로소프트는 혁신적인 기술을 바탕으로 게임 개발에 안정성과 확장성을 부여하는 파트너"라며 "애저와 코파일럿 스튜디오 등 첨
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배틀그라운드, 포르쉐 협업 콘텐츠 추가
크래프톤은 6일, 'PUBG: 배틀그라운드'(이하 배틀그라운드)’의 38.2 업데이트를 진행했다고 밝혔다. 이번 업데이트에서는 자동차 브랜드 포르쉐와의 협업 콘텐츠를 추가하고, 론도 월드를 업데이트했다. 포르쉐와의 협업을 통해 배틀그라운드에 '파나메라 터보 S 세단', '911 카레라 GTS 스포츠카', '카이엔 터보 GT SUV'가 신규 스페셜 탈 것 스킨으로 등장한다. 이번 업데이트 이후 차량의 외장 컬러, 휠, 브레이크 캘리퍼에 더해 번호판까지 커스터마이즈가 가능해졌으며, 20종이 넘는 포르쉐 번호판을 추가했다. 포르쉐 토큰과 포르쉐 전리품 등 보상을 획득할 수 있는 '제작소 패스: 포르쉐'도 선보였다.론도 월드는 마켓 및 관련 콘텐츠(필
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FC 온라인 한국 대표팀 'FC 프로 페스티벌 2025' 출전
넥슨은 6~9일, 온라인 축구게임 'EA SPORTS FC™ Online'(개발 EA 코리아 스튜디오, 이하 FC 온라인)의 한국 대표팀이 오프라인 행사 'FC 프로 페스티벌 2025'에 출전한다고 밝혔다.이번 행사는 국내·외 이용자를 초청, 베트남 호치민 사이공 전시 컨벤션 센터에서 진행한다. 이번 페스티벌에서는 글로벌 프로 선수, 크리에이터, 이용자가 함께하는 FC 온라인 국가대항전 및 이벤트 매치를 연다.6일에는 한국, 중국, 태국, 베트남 각 국가별 프로선수 2인으로 구성된 대표팀이 출전해 2대2 팀전 토너먼트 방식으로 경쟁하는 총 상금 2만 달러 규모의 '올스타' 대회를 진행한다. 한국 대표팀으로는 FC 온라인 최상위 정규리그 '2025 FC 온라인 슈
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희망스튜디오·남도형 성우, 희귀 난치 환아 '소원' 지원
스마일게이트 희망스튜디오는 12월 7일까지 남도형 성우와 함께하는 FUNding(희망스튜디오 플랫폼에서 진행되는 기부 캠페인의 총칭) 캠페인 '소원을 이루는 마법의 목소리'를 희망스튜디오 기부 플랫폼에서 진행한다.이번 캠페인은 희귀 난치병 환아들의 소원 성취를 지원하기 위한 기부 프로젝트로, 모금된 기부금은 운영비 공제 없이 전액 난치병 환아 지원 전문기관 메이크어위시 코리아에 전달할 예정이다.애니메이션 '귀멸의 칼날'과 '원피스', 예능 '흑백요리사'와 게임 '에픽세븐' 등 작품을 통해 활동해 온 남도형 성우는 이번 캠페인을 대외적으로 확산하는 희망스피커(희망스튜디오와 함께 선한 영향력을 확산하는 인플루언서, 커뮤니
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'게이트 오브 게이츠' 이미지·트레일러 영상 공개
웹젠은 6일, '지스타2025' 출품작 '게이트 오브 게이츠'(개발 리트레일)의 대표 이미지와 '지스타 공식 트레일러 영상'을 공개한다고 밝혔다.지스타2025에서 최초 공개하는 전략 디펜스 게임 신작이다. 지난달 30일 '웹젠 지스타2025 특별 홈페이지'에서 게임 정보 공개를 시작했으며, 이번에 콘텐츠를 추가 공개하는 것이다.우선 대표 이미지는 지스타 데모 시연 버전에서 스토리를 이끄는 캐릭터 4인 일러스트로 구성했다. 작품의 공식 X 계정에서 확인할 수 있다.지스타 공식 트레일러 영상은 총 3분 분량으로, 포스트 아포칼립스 세계관을 설명하는 일러스트와 지스타 시연 데모 버전의 일부 게임 플레이 영상 및 캐릭터 스킬 애니메이션 연출
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넷마블 MMORPG '레이븐2', 신규 클래스 추가 등 리로디드(RELOADED) 업데이트 사전등록
넷마블(대표 김병규)은 MMORPG ‘레이븐2’가 신규 클래스 및 부스팅 월드를 추가하는 리로디드(RELOADED) 업데이트에 앞서 오는 19일까지 사전등록을 실시한다. 리로디드 업데이트에서는 신규 클래스 ‘건슬링어’ 및 신규 부스팅 월드 ‘레전드’가 추가되며, 오는 19일 진행될 예정이다.이번 사전등록에 참여한 이용자들에게는 ‘축복의 성의 1회 소환서’, ‘축복의 사역마 1회 소환서’는 물론 다양한 아이템으로 교환할 수 있는 ‘황금 탄환 10개’ 등으로 구성된 ‘리로디드 사전등록 쿠폰’을 보상으로 지급한다. 신규 클래스 ‘건슬링어’는 총기형 무기를 사용하는 원거리 딜러로 화려한 전투 스타일이 특징이며, ‘레이븐2’ 공식 유튜
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컴투스플랫폼, ‘GIGDC 2025’ 후원…유망 인디게임 개발사 지원
컴투스플랫폼(대표 최석원)은 ‘GIGDC 2025(글로벌 인디게임 제작 경진대회)’에 후원사로 참여해 국내 인디게임 개발사들을 지원한다.GIGDC는 문화체육관광부가 후원하고, 한국콘텐츠진흥원이 주최하며, (사)한국게임개발자협회가 주관하는 행사이다. 창의적이고 독창적인 게임 콘텐츠를 발굴하고 인디게임 제작 문화를 활성화해 국내 게임 산업의 기반을 확장하고자 2014년부터 매년 진행하고 있다.컴투스플랫폼은 유망한 인디게임 개발사에 안정적인 개발 환경을 제공하고 글로벌 진출을 지원하기 위해 GIGDC 2025의 후원사로 참여했다. 특히, ‘컴투스플랫폼 특별상’을 수상한 2개 팀에게는 자사의 게임 백엔드 서비스 ‘하이브플랫폼’을 제
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리니지2 '사무라이 크로우' 업데이트
엔씨소프트는 MMORPG(대규모 다중 접속 역할 수행 게임) '리니지2'의 '사무라이 크로우' 업데이트를 국내·외 동시 진행했다.이번 업데이트는 한국, 일본, 미국, 대만, 러시아 등 리니지2를 서비스 중인 지역에 신규 서버와 동양 무사 콘셉트의 신규 클래스 '크로우'를 추가한다.신규 서버의 전 지역은 PvP(플레이어 대전)를 제한하는 '피스 존'으로 설정된다. 단, 매일 저녁 8시부터 12시까지 피스 존 일부를 해제하는 '집중 플레이 타임'을 운영한다.또 12월 3일까지 각 지역별 신서버의 캐릭터 레벨, 혈맹 활성화 포인트, 가디언 레벨을 기준으로 경쟁하는 '글로벌 아레나: 원 월드'를 진행한다. 지역 랭킹에 따라 보스 무기, 특수 방어구 등
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검은사막, '샤카투의 달' 이벤트 개시
펄어비스는 5일, MMORPG(대규모 다중 접속 역할 수행 게임) '검은사막'에서 '샤카투의 달'을 시작했다.'샤카투'는 게임 내 발렌시아 지역의 NPC(논 플레이어 캐릭터)로 엄청난 부를 가지고 있다는 설정을 갖고 있으며, 모험가들이 모험을 통해 얻은 재화를 다양한 보상으로 교환해 주거나 필요한 물품을 공급하는 역할을 한다. 11월에는 이 샤카투가 창고를 개방해 보상을 제공하고, 11월 1주차를 시작으로 5주간 매주 이벤트를 진행할 예정이다.모험가는 12월 9일까지 게임 접속일에 따라 ▲크론석 최대 4500개 ▲초월한 망치 선택 상자 2개 ▲[이벤트] 샤카투의 영롱한 상자 3개 ▲[이벤트] 희미한 어둠 포식의 기원 10개 등을 받을 수 있다. [
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더 파이널스 코리아 내셔널 리그 서킷3 'FN 이스포츠' 우승
넥슨은 5일, 팀 기반 FPS(1인칭 슈팅) 게임 '더 파이널스'(개발 엠바크 스튜디오)의 e스포츠 대회 '더 파이널스 코리아 내셔널 리그 서킷3' 결승전에서 'FN 이스포츠' 팀이 우승을 차지했다고 밝혔다.이번 대회는 국내 이용자들이 참여하는 공식 e스포츠 리그로, 3번째 서킷의 결승전이 지난 1일 서울 마포구 WDG 홍대 스튜디오에서 온·오프라인으로 열렸다. 예선은 지난 9월부터 매주 주말 온라인 생중계로 진행했다. 최종 결승에는 FN 이스포츠와 '벌꿀오소리' 두 팀이 진출해 7전 4선승제로 겨뤘고, FN 이스포츠가 4대 3으로 승리했다. FN 이스포츠는 이번 대회에서 지난 서킷2 우승에 이어 연속 우승을 달성, 우승상금 400만 원과 11월 28일
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스마일게이트 퓨처랩 '비버롹스 2025' 전시 인디게임 287개 공개
스마일게이트 퓨처랩 재단은 5일, 인디게임&컬처 페스티벌 '비버롹스 2025'에 전시할 인디게임 287개를 공개했다고 밝혔다. 오프라인 전시 82개, 온라인 독점 전시 205개다. 오프라인 출품작 82개는 12월 5~7일, 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 열리는 '비버롹스 2025' 행사 현장에 공개한다. 온라인에서는 게임 플랫폼 스토브를 통해 내달 1~14일, 287개 게임을 모두 전시한다. 이중 205개는 오직 스토브에서만 무료 공개한다.출품작은 어드벤처, 퍼즐, 액션, 슈팅, 역할수행게임(RPG), 로그라이크 등 다양한 장르가 제출됐다. 재단 측은 "출품작은 핵심 재미와 몰입도를 바탕으로, 아이디어의 독창성과 기술적 완성도를 종합적으로 평가해 선
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웹젠 '드래곤소드' 사전 등록 개시
웹젠은 5일 11시, 공식 브랜드 홈페이지와 구글 플레이 스토어, 애플 앱스토어에서 오픈월드 액션 RPG(역할 수행 게임) '드래곤소드'(개발 하운드13)의 사전 등록을 시작했다.지난 5월 CBT(비공개 베타 테스트)를 진행한 이 게임은 이번 사전 등록과 함께 본격적인 출시 준비에 돌입한다.공식 브랜드 홈페이지를 통해 사전등록하면 게임 재화인 에테르 결정과 캐릭터 소환 재화 영롱한 여신석 등을 제공하면, 구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어 사전예약하면 신청 플랫폼별 추가 보상을 제공한다.사전 등록 진행을 기념해 공식 브랜드 홈페이지에서는 '최애 그룹 투표 이벤트' 등도 진행한다.
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카카오게임즈 3분기 매출 1275억 원…22%↓
카카오게임즈는 5일, 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 3분기 영업실적으로 공개했다. 3분기 매출은 전년 동기 대비 약 22% 감소, 전분기 대비 약 10% 증가한 약 1275억 원, 영업손실 약 54억 원을 기록했다. 다만 영업손실은 PC온라인 라이브 타이틀의 매출 상승 영향으로 전분기 대비 약 37% 개선됐다.부문별로 보면 PC온라인 게임 부문은 전년 동기 대비 약 25%, 전분기 대비 약 188% 증가한 약 427억 원의 매출을 달성했다. 모바일 게임 부문은 전년 동기 대비 약 34%, 전분기 대비 약 16% 감소한 약 848억 원의 매출을 기록했다.3분기에는 '배틀그라운드'의 컬래버레이션 효과와 MMORPG(대규모 다중 접속 역할 수행 게임) '오딘: 발할라 라이징
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넷마블문화재단, ‘2025 넷마블게임소통학교’ 참가자 모집
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 ‘2025 넷마블게임소통학교’ 참가자를 모집한다.초등학교 3학년 이상 학생 및 중학생 자녀 가족이라면 누구나 넷마블문화재단 홈페이지 공지사항을 통해 13일까지 지원이 가능하며, 신청 결과는 별도 안내된다.‘넷마블게임소통학교’ 사업은 지난 2016년부터 가정 내 게임의 올바른 인식 확산과 게임을 매개로 가족 간의 소통 활성화 지원을 위해 전국 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 진행 중인 프로그램이다. 기존 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 진행된 게임소통학교는 올해 중학생까지 참여 범위를 확대하고, 가족 단위 참여 프로그램에 집중하여 운영할 예정이다. ‘2025 넷마블게임소통학교’
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'SWC2025' 월드 파이널 챔피언 PU “'서머너즈 워'는 인생”
글로벌 e스포츠 대회 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2025(이하 SWC2025)’에서 아시아퍼시픽 지역 대표로 출전한 PU가 세계 챔피언으로 우뚝 섰다. 시상식에서 트레이드 마크인 환한 미소와 함께 우승컵을 번쩍 들어 올리며 무대를 열광의 도가니로 장식한 PU는 경기 종료 후 객석과 로비에서 응원하는 관객들과 일일이 인사를 나누며 우승의 행복을 만끽했다. “여전히 꿈꾸는 것 같다”라고 소감을 밝힌 PU는 “7년 차 소환사로서 월드 파이널 우승은 오랜 꿈”이라며 기쁨을 드러냈다. 경기에 앞서 “베트남을 대표하는 선수로서 ‘서머너즈 워’ 베트남 커뮤니티에 승리를 안겨주고 싶다”라고 밝혔던 PU는 “모두에게 응원과 격려를
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