
이번 테스트는 지난 3~6일 진행됐으며 초반 성장 구간부터 전투, 생활 콘텐츠까지 주요 플레이 동선을 점검했다. 넥슨은 테스트 기간 수집한 이용자 플레이 패턴과 설문조사 결과를 향후 개발에 반영할 계획이다.
테스트 첫날인 3일에는 넥슨 민경훈 총괄 디렉터가 라이브 방송을 진행했다. 초반 성장 구간 스토리와 튜토리얼을 직접 플레이하며 약 2시간 동안 테스트 목적과 향후 개발 방향을 소개하고, 플레이 편의성과 생활 도구 아이템, 콘텐츠 시스템, 사운드·비주얼 요소의 변화 등을 설명했다.
[이동근 마니아타임즈 기자/edgeblue@hanmail.net]
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