E스포츠·게임
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검은사막, '샤카투의 달' 이벤트 개시
펄어비스는 5일, MMORPG(대규모 다중 접속 역할 수행 게임) '검은사막'에서 '샤카투의 달'을 시작했다.'샤카투'는 게임 내 발렌시아 지역의 NPC(논 플레이어 캐릭터)로 엄청난 부를 가지고 있다는 설정을 갖고 있으며, 모험가들이 모험을 통해 얻은 재화를 다양한 보상으로 교환해 주거나 필요한 물품을 공급하는 역할을 한다. 11월에는 이 샤카투가 창고를 개방해 보상을 제공하고, 11월 1주차를 시작으로 5주간 매주 이벤트를 진행할 예정이다.모험가는 12월 9일까지 게임 접속일에 따라 ▲크론석 최대 4500개 ▲초월한 망치 선택 상자 2개 ▲[이벤트] 샤카투의 영롱한 상자 3개 ▲[이벤트] 희미한 어둠 포식의 기원 10개 등을 받을 수 있다. [
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더 파이널스 코리아 내셔널 리그 서킷3 'FN 이스포츠' 우승
넥슨은 5일, 팀 기반 FPS(1인칭 슈팅) 게임 '더 파이널스'(개발 엠바크 스튜디오)의 e스포츠 대회 '더 파이널스 코리아 내셔널 리그 서킷3' 결승전에서 'FN 이스포츠' 팀이 우승을 차지했다고 밝혔다.이번 대회는 국내 이용자들이 참여하는 공식 e스포츠 리그로, 3번째 서킷의 결승전이 지난 1일 서울 마포구 WDG 홍대 스튜디오에서 온·오프라인으로 열렸다. 예선은 지난 9월부터 매주 주말 온라인 생중계로 진행했다. 최종 결승에는 FN 이스포츠와 '벌꿀오소리' 두 팀이 진출해 7전 4선승제로 겨뤘고, FN 이스포츠가 4대 3으로 승리했다. FN 이스포츠는 이번 대회에서 지난 서킷2 우승에 이어 연속 우승을 달성, 우승상금 400만 원과 11월 28일
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스마일게이트 퓨처랩 '비버롹스 2025' 전시 인디게임 287개 공개
스마일게이트 퓨처랩 재단은 5일, 인디게임&컬처 페스티벌 '비버롹스 2025'에 전시할 인디게임 287개를 공개했다고 밝혔다. 오프라인 전시 82개, 온라인 독점 전시 205개다. 오프라인 출품작 82개는 12월 5~7일, 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 열리는 '비버롹스 2025' 행사 현장에 공개한다. 온라인에서는 게임 플랫폼 스토브를 통해 내달 1~14일, 287개 게임을 모두 전시한다. 이중 205개는 오직 스토브에서만 무료 공개한다.출품작은 어드벤처, 퍼즐, 액션, 슈팅, 역할수행게임(RPG), 로그라이크 등 다양한 장르가 제출됐다. 재단 측은 "출품작은 핵심 재미와 몰입도를 바탕으로, 아이디어의 독창성과 기술적 완성도를 종합적으로 평가해 선
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웹젠 '드래곤소드' 사전 등록 개시
웹젠은 5일 11시, 공식 브랜드 홈페이지와 구글 플레이 스토어, 애플 앱스토어에서 오픈월드 액션 RPG(역할 수행 게임) '드래곤소드'(개발 하운드13)의 사전 등록을 시작했다.지난 5월 CBT(비공개 베타 테스트)를 진행한 이 게임은 이번 사전 등록과 함께 본격적인 출시 준비에 돌입한다.공식 브랜드 홈페이지를 통해 사전등록하면 게임 재화인 에테르 결정과 캐릭터 소환 재화 영롱한 여신석 등을 제공하면, 구글 플레이 스토어와 애플 앱스토어 사전예약하면 신청 플랫폼별 추가 보상을 제공한다.사전 등록 진행을 기념해 공식 브랜드 홈페이지에서는 '최애 그룹 투표 이벤트' 등도 진행한다.
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카카오게임즈 3분기 매출 1275억 원…22%↓
카카오게임즈는 5일, 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 3분기 영업실적으로 공개했다. 3분기 매출은 전년 동기 대비 약 22% 감소, 전분기 대비 약 10% 증가한 약 1275억 원, 영업손실 약 54억 원을 기록했다. 다만 영업손실은 PC온라인 라이브 타이틀의 매출 상승 영향으로 전분기 대비 약 37% 개선됐다.부문별로 보면 PC온라인 게임 부문은 전년 동기 대비 약 25%, 전분기 대비 약 188% 증가한 약 427억 원의 매출을 달성했다. 모바일 게임 부문은 전년 동기 대비 약 34%, 전분기 대비 약 16% 감소한 약 848억 원의 매출을 기록했다.3분기에는 '배틀그라운드'의 컬래버레이션 효과와 MMORPG(대규모 다중 접속 역할 수행 게임) '오딘: 발할라 라이징
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넷마블문화재단, ‘2025 넷마블게임소통학교’ 참가자 모집
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 ‘2025 넷마블게임소통학교’ 참가자를 모집한다.초등학교 3학년 이상 학생 및 중학생 자녀 가족이라면 누구나 넷마블문화재단 홈페이지 공지사항을 통해 13일까지 지원이 가능하며, 신청 결과는 별도 안내된다.‘넷마블게임소통학교’ 사업은 지난 2016년부터 가정 내 게임의 올바른 인식 확산과 게임을 매개로 가족 간의 소통 활성화 지원을 위해 전국 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 진행 중인 프로그램이다. 기존 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 진행된 게임소통학교는 올해 중학생까지 참여 범위를 확대하고, 가족 단위 참여 프로그램에 집중하여 운영할 예정이다. ‘2025 넷마블게임소통학교’
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'SWC2025' 월드 파이널 챔피언 PU “'서머너즈 워'는 인생”
글로벌 e스포츠 대회 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2025(이하 SWC2025)’에서 아시아퍼시픽 지역 대표로 출전한 PU가 세계 챔피언으로 우뚝 섰다. 시상식에서 트레이드 마크인 환한 미소와 함께 우승컵을 번쩍 들어 올리며 무대를 열광의 도가니로 장식한 PU는 경기 종료 후 객석과 로비에서 응원하는 관객들과 일일이 인사를 나누며 우승의 행복을 만끽했다. “여전히 꿈꾸는 것 같다”라고 소감을 밝힌 PU는 “7년 차 소환사로서 월드 파이널 우승은 오랜 꿈”이라며 기쁨을 드러냈다. 경기에 앞서 “베트남을 대표하는 선수로서 ‘서머너즈 워’ 베트남 커뮤니티에 승리를 안겨주고 싶다”라고 밝혔던 PU는 “모두에게 응원과 격려를
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넥써쓰·레드랩게임즈 MOU…'크로쓰 생태계 확장 추진
넥써쓰(NEXUS)는 4일, 레드랩게임즈와 전략적 업무협약(MOU)을 체결했다.양사는 이번 협약을 통해 블록체인 기술 인프라와 게임 개발 역량을 결합해 오픈 블록체인 게임 플랫폼 '크로쓰'의 생태계 확장에 나설 방침이다.레드랩게임즈는 지난해 MMORPG(대규모 다중 접속 역할 수행 게임) '롬: 리멤버 오브 마제스티'를 출시한 바 있다. 이 게임은 한국·대만 등 글로벌 10개국에 동시 출시해 구글플레이 매출 순위 2위(한국), 3위(대만)를 기록했으며, '구글 플레이 베스트 오브 2024 어워드'에서 대만·홍콩 지역 PC 부문 베스트 게임으로 선정됐다.넥써쓰는 크로쓰 플랫폼을 개발했으며, 크리에이터 기반 커뮤니티 플랫폼 '크로쓰 웨이브'와 블록
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넥슨 '아크 레이더스' 스팀 매출·인기 게임 1위 달성
넥슨은 4일, PvPvE(플레이어 대 플레이어 및 환경)플레이어 익스트랙션 어드벤처 신작 '아크 레이더스'(개발 ㅊ가 스팀 글로벌 매출 및 인기 게임 1위를 달성했다고 밝혔다.지난 10월 30일 PC게임 플랫폼인 Steam과 Epic Games Store, 콘솔인 Xbox Series X|S Store, PlayStation® Store에 정식 출시한 이 게임은 출시 직후 스팀 최고 동시 접속자 수 35만 4836명, 매출 및 최고 인기 게임 모두 1위, 스팀 최다 플레이 게임 4위를 기록했다. 한국과 일본, 대만, 태국에서도 스팀 판매 순위 1위를 거뒀다.스팀 내 이용자 평가는 약 4만 3000개 중에서 89%가 긍정적인 의견을 남겨 '매우 긍정적' 등급을 유지 중이다. 해외 인터넷 방송 플랫폼 트위
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배틀그라운드 PGS 시즌 9·10 종료…PGC 진출팀 확정
크래프톤은 'PUBG: 배틀그라운드'(이하 배틀그라운드)’의 e스포츠 대회 '펍지 글로벌 시리즈'(PGS)의 시즌 9과 10을 각각 10월 13~19일, 10월 27일~11월 2일 각각 말레이시아 세렘반의 카리스마 아레나에서 개최했다. PGS는 전 세계 24개 프로팀이 경쟁하는 국제 대회다. 연말 열리는 '펍지 글로벌 챔피언십'(PGC) 진출권을 결정짓는 주요 무대다.PGS 9에서는 유럽·중동·아프리카(EMEA) 지역의 트위스티드 마인즈가 우승했으며, PGS 10에서는 같은 지역의 버투스 프로가 우승을 차지했다. 이로써 올해 개최된 네 차례 글로벌 시리즈(PGS 7~10)의 우승팀은 17게이밍(중국), BB 팀(EMEA), 트위스티드 마인즈(EMEA), 버투스 프로(EMEA)로 확정됐
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스마일게이트 희망스튜디오 '플레이 펀앤굿' 포럼 개최
스마일게이트 희망스튜디오는 지스타 2025 기간 중인 14일 오후 3시, 부산 벡스코 컨벤션홀 104호, 105호에서 한국게임산업협회와 '2025 플레이 펀앤굿' 포럼을 공동 개최한다. 참가신청은 12일까지 희망스튜디오 기부 플랫폼에서 받는다.올해로 4회째를 맞는 올해 플레이 펀앤굿 포럼은 '팬'(Fan)과 '컨트리뷰션'(Contribtion)의 합성어인 '팬트리뷰션'을 주제로, 게임 IP(지적재산권)와 이벤트, 스타, 인플루언서 등 다양한 주체가 팬덤과 함께 만들어가는 선한 영향력 확산의 대표적 사례를 조명한다. 정소림 캐스터 사회로 진행하며, 정덕현 문화평론가가 '유저 친화적 산업에서의 선순환 가치 창출'을 주제로 기조연설에 나선다. 이어 ▲MMO
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컴투스, 제2회 글로벌 게임개발 공모전 ‘컴:온’ 작품 접수
컴투스(대표 남재관)가 제2회 글로벌 게임개발 공모전 ‘컴:온’의 작품 접수를 시작했다. 컴투스가 게임문화재단(이사장 유병한)과 함께 개최하는 이번 공모전은 12월 31일 자정까지 모바일 혹은 PC 플랫폼 기반의 창작 게임을 접수한다. 만 14세 이상 대한민국 거주자라면 누구나 개인 혹은 10인 이내 팀 단위로 참가할 수 있다. 단, 유망 인재 발굴 및 지원이라는 취지에 맞춰 이미 정식 출시됐거나 타 공모전 및 대회 등에서 수상한 작품들은 출품이 제한된다. 총 상금 규모는 4천만 원으로, 대상 1팀에 2천만 원, 최우수상 1팀에 1천만 원, 우수상 2팀에 각 5백만 원을 수여한다. 또한, 수상자에게는 컴투스 입사 지원 시 가산점, 게임 플랫
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전남권 넥슨 공공어린이재활의료센터 개원…넥슨재단 50억 원 기부
넥슨은 3일, 넥슨재단이 50억 원의 건립 기금을 기부 약정한 전남권 넥슨 공공어린이재활의료센터가 정식 개원했다고 밝혔다.이 시설은 전남권 최초의 공공어린이의료시설로, 전라남도 목포시 텃골로에 지하 1층, 지상 3층(1667.35㎡) 규모다. 20개 병상과 재활치료실, 총 104종 170대의 재활 장비를 구비해 장애 아동들에게 물리치료, 작업치료, 언어치료 등 맞춤형 재활 서비스를 제공한다. 교육 및 맞춤형 통합 프로그램을 운영해 아동들의 일상 기능 회복과 사회 적응도 지원한다.넥슨은 건립 기금 기부 외에도 보탰다. 넥슨의 공간 자산 관리를 담당하는 자회사 넥슨스페이스를 통해 병원 내 환아 및 보호자 휴게공간의 인테리어를 비롯해 시
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펄어비스 '사랑 나눔에 동참하세요' 기부금으로 환아들 위로
펄어비스는 지난 7월 MMORPG(대규모 다중 접속 역할 수행 게임) '검은사막'과 모바일 MMORPG '검은사막 모바일'에서 진행한 '사랑 나눔에 동참하세요' 이벤트에서 조성된 기부금으로 난치병 아동 소원 성취 전문 기관 메이크어위시 코리아와 함께 10월 28일 서울아산병원을 방문했다. 이 이벤트는 검은사막에서 모험가들이 인게임 재화로 '사랑의 달콤한 사탕'을 구매하거나 검은사막 모바일 에서 인게임에서 '나눔의 증표'를 구매하면 참여할 수 있었던 행사였다. 두 이벤트 모두 목표 판매량을 달성했으며, 모인 기부금은 각 게임별 1000만 원, 총 2000만 원이었다.기부금은 서울아산병원에서 환아들과 가족들을 위해 ▲마술 공연 및 포토부스
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크래프톤, 박재철 CSMO 영입 "선진형 안전관리 체계 추진"
크래프톤은 3일, 박재철 본부장을 CSMO(Chief Safety Management Officer, 최고안전책임자)로 영입했다고 밝혔다. 박재철 CSMO는 크래프톤의 전사 안전경영 전략을 수립하고, 성수 클러스터 이전과 이스포츠 등 주요 사업 영역 전반에서 사전예방형 안전관리 체계를 총괄한다. 특히 성수 클러스터 이전 과정에서 발생할 수 있는 안전·보건 리스크를 선제적으로 차단하고, 구성원이 안전하게 근무할 수 있는 환경 조성에 힘쓸 계획이다.이번 인사에 대해 사측은 선진형 안전관리 체계를 구축하고, 성수 클러스터 이전 및 이스포츠 등 주요 사업의 운영 과정에서 발생할 수 있는 안전 리스크를 사전에 관리하기 위한 조치라거 설명했다. 박 CSMO는
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네오위즈, 강원랜드 '슬롯 소프트웨어 공급 계약' 체결
네오위즈는 3일, 강원랜드와 '슬롯 소프트웨어 공급 계약'을 체결했다고 밝혔다.이번 계약은 지난 2021년 8월 '게임 콘텐츠 공동 개발 협약'으로 시작한 양사의 파트너십을 한층 발전시켜, 단순한 리소스 공급 및 기능 분담 뿐 아니라 네오위즈가 강원랜드의 개발 플랫폼과 인프라를 활용해 소프트웨어를 직접 개발한다. 강원랜드는 하드웨어 제작과 카지노 등 오프라인 입점을 위한 세일즈를 맡는다. 구체적으로 보면 계약에 따라 오프라인 슬롯머신 소프트웨어는 강원랜드가, 이를 활용한 온라인 슬롯게임 IP(지적재산권)는 네오위즈와 네오위즈의 자회사 매시브게이밍이 가져간다. 네오위즈 배태근 공동대표는 "지난 2021년부터 강원랜드와 쌓
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스마일게이트, 회계정보학회 선정 '투명경영대상' 수상
스마일게이트는 3일, 한국회계정보학회가 선정하는 '투명경영대상'을 수상했다고 밝혔다.이 상은 한국회계정보학회가 회계 투명성 향상을 위해 노력하고 윤리·상생 경영을 실천하는 민간기업과 공공기관에 수여한다. 윤리경영, 재무건전성, 기업의 투명경영 정책, 이해관계자 경영, 규제준수 및 위험관리 활동 투명공시 등 기업의 6가지를 평가한다.스마일게이트 성준호 그룹CEO는 그룹의 공정하고 투명한 회계 시스템과 재무보고 체계를 구축하고 윤리경영을 적극 실천한 점을 높이 평가받아 수상의 영예를 안았다.스마일게이트는 2022년 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 도입 이후, ERP(전사적자원관리) 시스템을 구축해 회계 업무를 표준화·자
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'쿠키런: 오븐스매시' 내년 3월 국내·외 출시 예고
데브시스터즈는 3일, 배틀 액션 게임 '쿠키런: 오븐스매시'(개발 스튜디오 프레스에이)를 내년 3월, 국내·외 정식 출시한다고 확정했다.이 게임은 쿠키런 IP(지적재산권)를 통해 선보여 온 직관적인 액션 플레이와 실시간 PvP(유저간) 대전의 재미를 결합했으며, 캐주얼을 넘어 쿠키런의 장르 고도화를 추구하며, 어반판타지(현대 배경에 판타지적 요소를 융합) 세계관을 도입한다.지난 4월 모바일 CBT(비공개시범테스트)를 진행한 바 있으며, 현재 차별화된 신규 게임 모드를 확대하고, 쿠키 고유의 액션성을 극대화해 진화한 PvP 경험을 설계하기 위해 노력 중이다. 새로운 세계관에 몰입하고 상호작용할 수 있는 공간적 재미와 다양한 쿠키 및
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파리에서 열린 컴투스 'SWC2025' 월드 파이널 성료...PU 월드 챔피언 올라
컴투스(대표 남재관)가 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2025(이하 SWC2025)’의 월드 파이널 무대를 성황리에 마무리했다. ‘SWC’는 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’ 최강자를 가리는 글로벌 e스포츠 대회로, 올해 9년째 전 세계 유저들이 게임으로 교류하고 즐거움을 나누는 소통의 장으로 펼쳐졌다. 지난 6월부터 10월까지 아시아퍼시픽·유럽·아메리카 지역 등으로 나눠 선수 선발과 온라인 예선, 오프라인 지역 컵을 진행했으며, 11월 1일 오후 9시(한국 시각 기준) 월드 파이널에서 12명의 최정예 선수들의 대결로 우승컵의 주인공을 가렸다. 전 세계 팬들과 함께 성장해온 ‘SWC’는 올해 마지막 무대인 월드 파이
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넷마블조정선수단, ‘제45회 전국장애인조정선수권대회’서 총 12개 메달 획득
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 ‘넷마블조정선수단’이 지난달 31일부터 11월 2일까지 부산 서낙동강 조정카누경기장에서 진행된 ‘제45회 전국장애인체육대회’에서 총 12개(금 9개, 은 3개)의 메달을 획득했다고 3일 밝혔다. ‘전국장애인조정선수권대회’는 대한장애인체육회가 주최하고 부산광역시, 부산광역시교육청, 부산광역시장애인체육회가 주관하는 장애인 조정 활성화를 위한 대회다. 이번 대회에는 넷마블조정선수단 8명이 참가했으며, 강이성(금 1개, 은 1개), 강현주(금 3개), 배지인(금 1개, 은 1개), 이봉희(금 2개), 전숭보(금 1개), 한은지(금 1개, 은 1개) 선수 등이 출전해 호성적을 기록했다. 넷마블조정선수단의 주장
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