해외에서 흥행하고 있는 '소울 스트라이크'를 비롯해 MMORPG(대규모 다중 접속 역할 수행 게임) '제노니아: 크로노브레이크', 'MLB 퍼펙트 이닝' 등 주요 게임들이 양호한 매출을 보였고, 관계기업투자이익도 시현한 것이 실적 상승의 이유라고 사측은 설명했다.
1분기 출시한 '소울 스트라이크'는 3개월 만에 글로벌 매출 1000만 달러를 달성했으며, 현재 일일 활성 이용자(DAU) 등 게임 지표가 양호하게 유지되고 있어 연간 매출 500억 원을 달성할 수 있을 것으로 전망된다.
2분기부터는 주요 게임들의 글로벌 영역 확장과 PC 및 콘솔 등 신규 플랫폼 게임 출시로 게임 사업 부문의 성장을 유도하고, 'XPLA' 기반의 웹3 신사업과 하이브 플랫폼 사업을 전개할 계획이다.
우선 2분기에 '서머너즈 워' IP를 활용한 컬래버레이션을 진행하고, 독일어 및 프랑스어 지원을 통해 본격적인 유럽 시장 공략에 나선다. 분기별로 글로벌 유명 IP와 제휴 마케팅 및 컬래버레이션도 진행할 계획이다.
제노니아: 크로노 브레이크는 2분기에 신규 월드맵 오픈, 공성전 업데이트 등 콘텐츠 볼륨을 확장하고 편의성을 가다듬는다. 3분기에는 대만 지역에 출시하며 해외 출시를 이어간다.
PC 및 콘솔 게임 시장도 진출한다. 첫 작품으로 던전 탐험형 로그라이트 RPG(역할 수행 게임) '가이더스 제로'를 준비 중이다. 2D 픽셀 그래픽을 기반으로 스킬과 아티팩트, 아이템 등 다양한 조합을 통해 매번 다른 성장과 플레이 경험을 느낄 수 있도록 개발하고 있으며 올해 4분기에 출시할 예정이다.
하이브는 경기콘텐츠진흥원 등과 적극적인 공공 사업 참여를 펼치는 한편 동남아시아, 인도 지역 등의 글로벌 파트너사들과 손잡고 본격적인 사업 확장에 나선다.
[이동근 마니아타임즈 기자/edgeblue@hanmail.net]
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