
이 게임은 소위 'K-심즈'로 불리며, 그동안 독보적으로 평가 받는 EA의 '심즈' 외에 경쟁작이 없었던 인생 시뮬레이션 장르에 도전장을 내민 게임으로 출시 전부터 국내·외에서 많은 주목을 받아왔다. 27일(한국 시간) 기준 스팀 글로벌 인기 찜 목록(위시리스트) 1위, 트위치 게임 카테고리 5위에 올랐다.
인조이의 19일 글로벌 쇼케이스는 45만 명 이상이 시청했고, 출시 직전인 이달 20일부터 28일까지 '인조이 데모 빌드'를 전세계 이용자들에게 공개하며 캐릭터 스튜디오 및 건축 스튜디오를 체험할 수 있는 기회를 제공했다.
다만, 출시 전에는 화려하고 정교한 그래픽으로 주목받는 동시에, 고사양을 요구하는 것 아니냐는 우려가 있었고, 출시 직전에는 복제 방지를 위한 '데누보'를 적용한다고 알려져 유저들의 모드 제작을 막고, 시스템 부하를 높이는 것 아니냐는 지적도 있었다.
그러나 데누보 적용을 철회 한다고 크래프톤이 발표하면서 어느 정도 우려는 불식했다. 출시 초기에는 아직 많은 평가는 나오지 않았지만 '괜찮다'는 평가와 '아직은 할 것이 많지 않다'는 평가나 이어지고 있다.
향후에는 정식 출시에 이르기까지 개발 로드맵에 따라 모딩 및 신규 도시 등의 콘텐츠를 순차적으로 추가할 예정이다.
이번 얼리 액세스 버전은 한국어, 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어(스페인), 러시아어, 일본어, 중국어(간체), 중국어(번체), 포르투갈어(브라질), 포르투갈어(포르투갈), 폴란드어 총 13개 언어를 지원한다. 크래프톤은 언어 확장 및 번역 보완 등 지속적인 업데이트를 진행할 계획이다.
인조이스튜디오 대표이자 인조이 총괄 디렉터인 김형준 PD는 "인조이는 부모된 마음으로 정성을 다해 키워 온 프로젝트이지만, 여전히 많은 부분이 부족하다. 이제 막 세상에 나온 아이를 바라보듯 대견한 마음이 드는 동시에, 혹시 다치거나 실수하지 않을까 하는 걱정도 함께 든다. 따뜻한 시선과 응원으로 지켜봐 주시면 감사하겠다"라고 말했다.
또 "정식 출시 전까지 전 세계 크리에이터분들과 진심으로 소통하며, 한 걸음씩 더 나아진 모습으로 성장시켜 나가겠다"라고 덧붙였다.
[이동근 마니아타임즈 기자/edgeblue@hanmail.net]
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