
4분기 매출은 전년 동기 대비 13.4% 증가한 957억 원, 영업이익과 당기순이익은 각각 24억 원과 468억 원으로 흑자 전환했다. 연 매출을 지역별로 살펴보면 해외 매출 비중이 82%를 차지했으며, 플랫폼별로는 PC 76%, 모바일 20%, 콘솔 4%였다.
펄어비스는 2025년 '검은사막'과 '이브' IP(지적재산권)의 라이브 서비스를 강화하며, 3월 GDC(Game Developers Conference)를 시작으로 '붉은사막'의 다양한 마케팅 활동을 진행할 예정이다.
[이동근 마니아타임즈 기자/edgeblue@hanmail.net]
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